Balıkesir Üniversitesinde Öğretim Üyelerine Yönelik E-Öğrenme ve Öğrenci Merkezli Öğretim Atölyeleri Düzenlenecek
Balıkesir Üniversitesi · Edremit Meslek Yüksekokulu · Balıkesir
Yayın: 27 Ekim 2026 · Toplandı: 2 saat önce
Eğiticilerin Eğitimi Koordinatörlüğü ve Balıkesir Üniversitesi Sürekli Eğitim Uygulama ve Araştırma Merkezi (BAÜNSEM) iş birliğiyle “Öğretim Üyeleri için E-Öğrenme ve Öğrenci Merkezli Öğretim Atölyeleri” düzenlenecek.
Üniversitemiz akademik personelinin öğretim süreçlerinde yenilikçi yöntem ve teknolojileri etkili biçimde kullanmalarını, öğrenci merkezli öğretim yaklaşımlarını benimsemelerini ve ders tasarımı becerilerini geliştirmelerini desteklemek amacıyla gerçekleştirilecek etkinlikte, alanında uzman akademisyenler tarafından uygulamalı atölyeler yürütülecek.
5 Kasım 2026 Perşembe günü Balıkesir Üniversitesi Atatürk Kongre ve Kültür Merkezinde düzenlenecek etkinlik, sabah ve öğleden sonra olmak üzere iki oturumda gerçekleştirilecek.
Sabah Oturumu (10.00–12.30)
Prof. Dr. Kemal Oğuz Er: Öğretimde “İstasyon”, “Konuşma Halkası” ve “Altı Şapkalı Düşünme” Tekniklerinin Kullanımı Atölyesi
Prof. Dr. Filiz Tuba Dikkartın Övez: Öğretimin Yeni Paradigması: Yükseköğretimde Ters Yüz Öğrenme ve AI Destekli Ders Tasarımı – Ders Anlatmaktan Öğrenme Deneyimi Tasarlama Atölyesi
Dr. Öğr. Üyesi Güliz Şahin: Düşün, Sorgula, Deneyimle: Yükseköğretimde P4C ve Yaratıcı Drama ile Etkileşimli Öğrenme Atölyesi
Dr. Öğr. Üyesi Nazlı Rüya Bedizel: Dersi Oyuna Dönüştürmek: Yükseköğretimde Oyun Temelli Öğrenme ve Değerlendirme Tasarımı Atölyesi
Öğleden Sonra Oturumu (13.30–16.00)
Doç. Dr. Eylem Ezgi Ahıskalı: Bir Yöntem Olarak Yaratıcı Dramayı Öğretim Sürecinde Kullanma ve Uyarlama Atölyesi
Dr. Öğr. Üyesi Ayşenur Duman Dilbaz: Sağlık Bilimleri Eğitiminde Oyunlaştırma ve Escape Room (Kaçış Odası) Tasarımı Atölyesi
Dr. Öğr. Üyesi Yunus Emre Avcu ve Dr. Öğr. Üyesi Kıvanç Topraklıkoğlu: Sürükleyici Sanal Gerçeklik ile Öğrenme Atölyesi
Öğr. Gör. Dr. Serpil Günaydın: Yenilikçi Dijital Öğrenme Deneyimleri Tasarlama Atölyesi
Atölyeler kapsamında katılımcılara; aktif öğrenme teknikleri, yaratıcı drama, felsefi sorgulama, ters yüz öğrenme, yapay zekâ destekli ders tasarımı, oyunlaştırma, sürükleyici sanal gerçeklik ve yenilikçi dijital öğrenme ortamları gibi farklı yaklaşımları deneyimleme fırsatı sunulacak. Etkinliklerle akademisyenlerin öğrenci katılımını artırmaya, etkileşimli öğrenme ortamları oluşturmaya ve öğretim süreçlerini zenginleştirmeye yönelik bilgi ve becerilerinin geliştirilmesi hedefleniyor.
Başvuru ve Katılım Bilgileri
Üniversitemiz akademik personeline yönelik düzenlenen atölyelerde katılımcı sayısı 20 kişiyle, Sağlık Bilimleri Eğitiminde Oyunlaştırma ve Escape Room (Kaçış Odası) Tasarımı Atölyesi'nde ise 15 kişiyle sınırlandırılmıştır.
Atölyelere katılmak isteyen akademik personel, BAÜNSEM'in çevrim içi başvuru sistemi üzerinden başvurularını gerçekleştirebilir.
Başvuru Adresi: https://baunsem.balikesir.edu.tr/course/list?lt=active
Etkinlik Tarihi: 5 Kasım 2026 Perşembe
Saat: 10.00–12.30 ve 13.30–16.00
Yer: Balıkesir Üniversitesi Atatürk Kongre ve Kültür Merkezi
İletişim: [email protected]
Web Sitesi: https://baunsem.balikesir.edu.tr
Diğer Haberler
Bu metin Balıkesir Üniversitesi sitesinden otomatik olarak alınmıştır. Tarih, başvuru koşulları ve ekler için kaynağı esas alın.